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Jogo 3D

Corrida Kendy

Brinquedos físicos transformados em veículos jogáveis dentro de uma corrida 3D.

Tela de escolha dos brinquedos no jogo Corrida Kendy
Tela de escolha dos brinquedos no jogo Corrida Kendy

Brinquedos físicos transformados em veículos jogáveis dentro de uma corrida 3D.

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O contexto

Kendy partiu de brinquedos que já existiam fora da tela. O trabalho foi levá-los para um jogo 3D sem perder as características que permitem reconhecê-los. Durante o desenvolvimento, o projeto passou pela ideia inicial, conversas com o cliente, modelagem dos produtos e entrega do jogo.

Isso exigiu mais do que colocar uma imagem do brinquedo na interface: cada modelo precisava funcionar em tempo real e fazer sentido como veículo em uma corrida.

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A experiência

A pessoa escolhe um brinquedo, entra na pista, desvia de obstáculos e coleta itens. As imagens mostram controles visíveis na tela, tempo de corrida, setas de direção e feedback de conclusão. O jogo transforma o produto em parte da ação.

Os comandos são apresentados de forma direta para que a atenção fique na pista. A escolha inicial dos veículos também permite reconhecer diferentes itens da linha Kendy antes da partida.

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O cuidado no projeto

O case descreve o equilíbrio entre semelhança com os brinquedos reais e desempenho no jogo. Modelos muito pesados poderiam prejudicar a fluidez; simplificações excessivas apagariam a identidade dos produtos. Interface e pista precisaram manter tudo legível durante a corrida.

O resultado documentado é um jogo completo e jogável que conecta a linha física a uma experiência digital. Os registros disponíveis não informam indicadores de campanha, então o case se concentra no que foi construído e no modo como a pessoa interage.

Em movimento

Veja a experiência

Um projeto começa pelo contexto, não pela tecnologia.

Se houver um desafio parecido, conte o público, o lugar de uso e o que precisa acontecer. A MazeLabs ajuda a definir o formato e explica cada decisão ao longo do caminho.

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