Um jogo de combinar peças que amplia o universo de Chumbi Valley.
O contexto
Chumbi Mini Match foi criado como uma experiência casual dentro do ecossistema Chumbi Valley. A mecânica de combinar peças é familiar para muita gente, mas precisava se conectar aos personagens, à identidade visual e à progressão de um universo maior.
O objetivo documentado era oferecer uma entrada leve, compreensível em poucos segundos, sem fazer o jogo parecer desconectado do restante de Chumbi Valley.
A experiência
No tabuleiro, a pessoa combina criaturas coloridas para formar sequências e avançar. O mapa da apresentação mostra uma trilha de fases e elementos colecionáveis. A interface reúne objetivos, movimentos e pontuação em lugares que podem ser identificados enquanto se joga.
A familiaridade da mecânica reduz o tempo de aprendizagem. A personalidade dos Chumbis, os cenários e a progressão dão ao jogo uma identidade própria.
O cuidado no projeto
O projeto reúne trabalho de conceito, desenho do jogo, interface e sistemas de progressão. O desafio foi equilibrar simplicidade de uso com uma estrutura que faça sentido para quem continua jogando.
A clareza visual tem uma função prática: com muitas peças na tela, a pessoa precisa reconhecer rapidamente o que pode mover, o que conseguiu e qual é o próximo objetivo. O vídeo e as telas ajudam a ver essa relação em funcionamento.



